王者争雄礼包版
v1.0.9王者争雄礼包版是一款可以单机也可以联机游玩的休闲联机手机游戏,喜欢单机游戏的玩家不妨跟随剧情做任务,同时还有很多的模式可以自由选择,给玩家带来一场全新的游戏体验,随时开启三国纷争游戏,和其他玩家一起战斗,为你立下丰功伟绩,轻松获取游戏福利,它给玩家带来了制定策略和玩法,不需要你费心去操作,让你体验别样的三国世界,像吕布关羽这样的明星将领会陆续出现,同时手机主题公园每天更新超多休闲联机游戏,一起来看看吧!
王者争雄礼包版游戏怎么玩
武将阵容强度分析
一、吴将>蜀将>魏差>群纯摆设(需增强)
官方是否可以考虑来个魏蜀吴群四方混搭光环
阵营羁绊注定!不是魏国差,是说输出差,资源获取速度难于蜀、吴,养成难度更高!魏国被动回血、群雄减伤,受伤只能是前排,后排0效果,蜀攻速吴回怒。(意义完全不同)
注:周瑜百搭大腿,前期能抱住最好,百撘任意输出!!!
二、输出能力=资源获取能力,因此:(以白板1技能标准)
只排序对单,以及增幅能力:
①盾:张飞黄盖董卓>颜良孟获>曹操孙坚刘备
②剑:赵云高顺关羽马超>吕布张辽孙策>典韦
③弓:凌统尚香袁绍>张郃黄忠>姜维韩当夏侯
④法:周瑜no1,小乔貂蝉徐庶>郭嘉诸葛华佗荀彧
新手可看避坑、指难针攻略
三、四样需屯着的道具,达标活动再食用效果最佳!
①求贤令第5天开【400一轮,共奖励105随机红碎,170指定红碎,前期适当用,抢榜抢资源,其实不抢,心态好第五天再爆发也行,武将系统收集是最难和最慢的系统】
②套马索第8天开【1.2万一轮,共奖励12匹随机紫、橙,3匹随机橙,3匹指定橙,前期适当得用,不然也玩不下来,前中期最重要,也是最容易升满的系统,到达瓶颈后,再也没办法提升(坐骑系统可能需要改)】
③战法研究第11天开【1200次(2.4万)一轮,做800(1.6万)性价比也高,再做需再400(8千),不够就做800也能接受,需求大开服就存,最好一个子别用,带有战法有羁绊有套装属性,太他喵重要,对比宝物系统收集容易一些些,但依然是无底洞,个人认为重要性大于宝物系统,毕竟有战法】
④鉴宝石第14天开【600一轮,做400性价比也高,再做需再200,开服就存,提升的属性很繁杂,宝物收集非常深非常难,提升空间巨大,是个无底洞】
四、开局最推荐【绿蓝紫橙各养一匹,浪费较少,且能保证抢榜抢资源】【或者双紫双橙开局,浪费更少,短期收益小于上一种方式,中期收益则优于】
①绿马、蓝马随便选择,过渡而已!
②紫马:乌孙(伤害并偷怒)、象龙(伤害并眩晕)
(因这两匹马的技能与橙马差距比较小,且实用)
③橙马:的卢(周瑜偷怒,快速放怒技【绑死扇】)
燎原(6秒灼烧)高攻速、高攻击优先【绑死弓】
奔宵(6秒真伤)【弓绑燎原,扇绑的卢,只能选剑】
惊帆(6秒回血78%,盾类除了军团、南蛮的首选)
雷首(眩晕6秒增伤30%,辅助燎原,前6秒高爆发,首选盾,次选剑,但只适用于军团、南蛮,也可放弃奔宵或惊帆,选择雷首)
绿马,41匹满星上限244攻血%(0级)需1230套马
蓝马,41匹满星上限486攻血%(0级)需3280套马
紫马,41匹满星上限729攻血%(0级)需6150套马
橙马,41匹满星上限972攻血%(0级)需12300套马
最重要的点:确定四匹最终橙马,中途不再更换,
除了这四匹橙马,其他马匹不再消耗套马索。
坐骑羁绊请无视它,坚决不浪费套马索!
王者争雄礼包版游戏优劣分析
轻松上手:
游戏操作简单易懂,即使是新手玩家也能快速上手并享受游戏的乐趣。
深度策略:
游戏策略性强,需要玩家不断思考和调整战术,适合喜欢挑战高难度的玩家。
持续更新:
游戏团队会定期推出新的武将、玩法和活动,保持游戏的新鲜感和活力。
王者争雄礼包版游戏评分
这是一款以战争三国为题材的塔防策略手游,真实还原三国时期的250余座名城关卡,圆您一个过关斩将的三国梦。 在游戏中,每位主公都将从一个初到三国的无名氏开始,一步步熟悉每个兵种的特性特配,城防武器的防卫范围,建筑资源的摆位搭配,特有名将的属性养成,然后带领自己的军队名将,守卫自己的城池关卡,掠夺敌人的粮草金钱,最终成就统天下的霸业。
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模拟建造类