修真路漫漫游戏
vv1.0修真路漫漫是一款最新的修仙游戏,玩法也是非常的简单,玩家只需要通过简单的挂机就可以实现很多的操作了,真正的挂机升级游戏,适合没有多少时间游玩的玩家,可以在空闲时间看一眼然后给角色分配一下任务接着挂机,游戏中的玩法还是非常多样的,玩家可以体验经典的宗门、仙境、武功、灵法等等有趣的修仙内容,感受这独特的仙侠魅力。
修真路漫漫游戏礼包码
1、礼包码:xzlmm666
礼包内容:仙玉1w、晶石3w、修为10000、功法秘卷10、功法残卷50
2、礼包码:xzlmm888
礼包内容:挑战令10、传说玉璧5、绝世玉璧5、功法心得100、体力合剂2
3、礼包码:xzlmm999
礼包内容:南明离火2、精元丹5、特级鱼饵5、特级天工图5、绝世副本卷3
修真路漫漫游戏官方攻略
战斗分为15个回合,每回合有两个阶段,普攻阶段特殊效果阶段,普攻很好理解,根据己方攻击和对方防御作为计算得出普攻伤害,这里参考魔塔计算公式,其实很简单,实力相当的情况下(主要是境界和修为等级影响),普攻伤害几乎可以不计算。
我们主要来说特殊效果阶段
首先每个职业都有特殊效果,在游戏进去界面的信息里面,点击更换职业可以看到职业介绍,四大职业都是相互克制的关系,但是克制影响不会很大,不至于跨境界秒杀,除非你养的其他属性已经远远超过对面,因为境界和修为影响了你的基础四维和百分比四维,这里特殊说明一下,基础四维是很难从其他地方影响到的,所以养成属性我这里也算开个攻略,增伤>减伤>基础属性>百分比属性,根据不同的职业,有不同的养成方向,比如你是剑修,那么养速度肯定是最优解,其次再考虑攻击防御血量这些也能影响战局的属性,每个职业都有在信息->更换职业的界面中看到。
下面介绍特殊效果的第二个计算的效果,就是功法,每本功法有不同的效果,分为三大类,心法类,施法类,身法类,心法在释放的时候不会受到任何效果影响,施法在释放的时候会考虑自身是否处于技穷状态,身法在释放的时候会考虑自身是否处于禁锢状态,上面提到的两种控制效果都会由对面功法效果施加,还有一种控制,混乱,就是同时具备技穷和禁锢两种效果。
介绍完以后进入攻略正题
功法有四个功法栏,也就是可以携带最多四本功法参与战斗,怎么带这四本功法呢?很多人可能会想带一些混乱一些技穷一些禁锢控制类功法,再补点输出功法就行了,那就错了,这里的控制机制是如果对面被你1功法施加了技穷,然后你又给对面施加了禁锢,那技穷效果会被刷新为禁锢,相同的,控制时长也会得到刷新,比如本来受到技穷还有一回合,你施加了技穷两回合,对面就会变为技穷两回合,而不是技穷一回合,所以我建议带控制类功法的时候你首先要考虑对面是不是带的施法类型功法,是你就带些技穷类型的控制功法,不要带禁锢类型的,反之亦然,如果你真的不好判断,再带混乱类型的,因为混乱类型的触发概率很低但是同时兼备两种控制效果,那对面带了很多控制你就带心法类输出功法,各种功法信息点击功法-具体哪一本功法里面会介绍。
这里功法的伤害是取决于职业的特殊伤害计算的,普攻伤害不计算在内的,所以不要盲目的堆和职业无关的属性!
修真路漫漫游戏特色
1、非常休闲有趣的一款挂机战斗游戏,玩家可以通过非常轻松的玩法就能够收获很多有趣的奖励。
2、多种不同的资源都可以进行获取,使用这些资源来制作超级神奇来帮助玩家提升自己的功力。
3、各种副本给玩家带来了更多的有趣挑战,提升自己的战斗能力歌各项属性,前往副本获得更高级的物品吧!
修真路漫漫游戏测评
除了一般内容以外游戏还有非常独特的法宝系统,使用强力的法宝可以帮助角色实现更多有趣玩法,并且可以大大增强角色的战斗能力,玩家还可以喊上自己小伙伴一起组建一个帮派,然后一起挑战强力副本,收获更多奖励。
游戏开发者的话
我们的初衷就是为了打造一款画面优美,玩法丰富而不用氪金的手游。
我本人就是一个文字修仙休闲手游的爱好者,玩了几年,这里我想说一下最大的感受,第一传统的文字手游大部分画风真的一言难尽,我甚至觉得自己在浏览十年前的网页看小说一样,第二就是玩法,太单调了,无限循环的单机,永无止境,刚开始没什么,时间一长,情怀就是这样被磨灭掉了,最后一个也是我深恶痛绝的,就是有的游戏画风不错,玩法也很独特,也有持续的运营,我以为找到一款可以到老的手游了,问题就是小氪被暴打,白嫖无体验,我们的修真之路居然是大佬的取悦之道...倒不是批判全部充值游戏,我知道那些作者也是要吃饭的,有些游戏氪金的窗口一打开,底线就开始降低了,为了敛财是不可能给平民活路的,言尽于此我也不好多说什么,懂的都懂,我要是有七八位数的闲钱我也去玩充钱的游戏,体验绝对比我这个游戏强不是一点两点!
去年的这个时候,我就想着设计一款游戏了,每天晚上都在构思,真的万事开头难,连续多个不眠的夜晚,迟迟不敢动手,毕竟我是孤军奋战,前端后端美工设计运营策划全都是我一个人干,还是那句话,这可能不是最好的,一定是持续在完善的!像现在开发了有技巧的钓鱼啊,能互动的种田啊,还有喜欢单机的试炼塔啊,次数都是有控制的,玩游戏可别伤身,你的肝我来守护,其中还有个我个人很喜欢的阴阳合璧玩法等等等等,我会在论坛开攻略。
感兴趣的道友欢迎参与共同建设这款游戏,你提意见,我来实现,让这款游戏的生命延续在我们的手中。
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