星际争霸UniWar
v0.1星际争霸UniWar作为一款深受玩家喜欢的休闲联机游戏,首先它能带给玩家快乐,满满的未来感,游戏将自动战斗者的最佳方面与基于小队的战术相结合,这是一款令人兴奋的极富娱乐性的科幻战争类游戏,怀旧的音乐,海量地图自由体验,三种联盟组织,摧毁敌方资源,让玩家们在游戏中可以做的事情更多,今天小编为大家推荐的是这款游戏的重置的版本,手机主题公园小编为大家准备了很多精彩内容,一起来体验下!
星际争霸UniWar游戏优劣分析
1、具有挑战性的游戏方式,让您享受更多的便利,享受更多的快乐。
2、稳定的连接方式,让您轻松连接小伙伴,享受无穷乐趣。
3、享受类别中多种杀敌方式和快感,可以为你提供非常上瘾的服务。
星际争霸UniWar游戏评分
1、星际1是一个运营游戏,战术选择、战术变化以及他们所导致的运营细节是很有深度的,几乎可以说有无限的完善空间。运营方面的操作由于上古游戏不智能的原因,需要投入很多的精力和APM,以至于正面军队的操作所占比重会下降。但是良好的运营能为你带来更多更强的部队,也就弥补了正面由于操作缺失而损失的部队。所以多数的星际比赛(除去一些前期大招5分钟分胜负的开局)都好像在打太极拳,有来有回的,懂行的人可以从中发现很多乐趣。所谓星际1的进攻,都是十波流,因为很少有一波就能把人打死的,主场的防御优势是很大的,需要比拼双方后续的接兵和运营。正面战的结果一般是两败俱伤,然后再发生数次小规模冲突。获胜方不一定能直接将对方打死,但能占据更有利的战略要地以图更好的发展。
2、星际2在运营方面的操作被大大简化,同时游戏的物理运行速度被大大加快,这就导致了战术的制定要重于临场的应变,因为速度太快你来不及改变现有的战术。而由于运营操作现在变得较为容易,所以初期制定的战术很容易就得以实现,然后再观察对手的动向选择对自己有利的时机进行主力对拼。在正面战场上,主力交锋的胜负对游戏的胜负起决定性影响,因此主要的关注精力要集中在这里,而且星际2单位的可操作性都是很强的(因为有技能的单位非常多),所以一场主力的大对决也会比较精彩。所谓星际2的交战,大多是一波流,因为物理运行速度快,所以接兵往往还没有接上来,正面的战斗就已经结束了。战斗结果往往是比较一边倒,胜利方会剩余有巨大优势的军队,可直接获胜的概率较高。
3、作为一个都玩过的玩家来说,感觉星际2的对战有点类似于星际1的虫族内战,也就是ZVZ。一点点的兵力优势可能就导致会战一边倒的结果,就好像小狗对拼时,22条狗打18条狗的结果很可能是22条狗还剩12条狗就全歼对手,然后直接获胜。说宏观一点,就是正面战的容错率非常低。星际2亦是如此,它的竞技容错率非常低,因此星际2的竞技性也是非常强的,只是它和星际1的侧重点不一样。
星际争霸UniWar游戏怎么玩
- 21次任务的战役模式。
- - 全球排行榜。
- 在游戏中聊天。
- 5个景观主题与战争迷雾。
- 3场比赛,每组8个不同的单位。
- 10,000个用户创建的地图可供选择。
- 团队打法。
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策略战争游戏
休闲