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蔚蓝档案怎么搭配阵型

2024-09-12 09:55来源:手机主题公园作者:手机主题公园

在蔚蓝档案游戏中,我们每次都需要根据敌人的阵营来搭配自己的阵型,但是具体是如何搭配,按照什么来搭配自己的阵型,在这里带来队伍搭配攻略,一起来看看配队攻略吧!

首先,进图之前要明白配队的基础,配队要去围绕对手的弱点才能事半功倍,而对手情报的一部分是能在进入关卡前从游戏中直接获取的,例如我要开荒11-5了,那点开11-5的敌情报按钮,就能看到这关会出现什么类型的敌人:

关卡情报可得这关会分成一队贯通和一队神秘来走,经典的双属性关卡

知道了怎么查看敌情报,下一步就是根据对应的属性来组成自己的队伍;

一般开荒期间推图队伍的组成为坦克,aoe输出,任意输出,单体输出/辅助,后排奶,后排输出/辅助,同时要兼顾三个属性,所以理论上来说,应该是有三个属性不同的推图队伍能满足上面的排版,但是因为主线关卡实际上在国服开服的开荒期里面不会出现要三个队伍同时上场的关卡并且最多也就双属性关;

所以实际上只要准备好两队的坦克和奶,剩下的输出每次遇到关卡的时候看敌人属性进行调整即可,一般来说,每一个章节的敌人属性都不会有太大的变化,所以各位老师也不用太怕麻烦;

举例开服配爆发推图队

不要在意等级,因为用的是日服号举例,卡都是国服有的卡

这样就是比较完美的一个推图队,缺点在于没有一个在低星低技能等级就能决定战局的大C,会经常遇到越等级打的时候被等级压制打超时,那老师们能拿出来的阵容当然不局限于这样,比如抽到的白子的老师可以替换掉黑猫,抽到了牛牛(茜里)的老师可以替换掉闪光弹,甚至有社长的老师也能进一步替换掉牛牛,后排也一样,有响的老师可以替换掉小玉;

再来,因为从6图开始就要上第二队,并且多重甲怪,所以举例开服配贯通推图队

不要在意等级,因为用的是日服号举例,卡都是国服有的卡

这边和上一队不使用重复角色,大可直接抄去使用,但是我举例是单佐仓开局,不代表所有人都会以佐仓开局,所以具体的微调还是看每个老师自己的box去判断,这边顺带说一下神秘队的情况,由于开服就只有那三个神秘,因此能上几个就是上几个,而且那三位神秘在以后的出场频率也不低,也是要练的好卡;

这种情况下只要把关卡没有的属性的队伍里面的输出,换成神秘输出,即可,另外,由于贯通打特甲是1倍,所以一些贯通卡也可以凭借自身高倍率去客串神秘队(例如佐仓)。

开荒配队小技巧

1、狗盾和小护士放一起可以用小护士的治疗包带着狗盾走到特定位子去嘲讽,比如面对一个正面180°扫射的boss,如果你的狗盾直接绕到他的侧面,让他只能对着左边或者右边扫射180°,那么你的后排学生就不会受到伤害了;

2、狗盾和非小护士的奶放一起可以最大效率利用治疗,其原理主要来自于狗盾自身的一技能,每场战斗中限一次的大恢复,一般的流程是每场战斗进去以后,正常推,等待狗盾出技能后再开始丢奶的技能;

3、后排卡的属性会按比例转化给前排,但是由于后排卡的装备提升对于前排卡提升不大,具体数值为,转化HP10%,攻击力10%,防御5%,治愈力5%,例如小玉,前期都会去省小玉的装备,并不是说要一直省,只是在推图的时候比起后排辅助,优先前排穿满装备会更加合适;

4、特殊的怪物要学会特殊的配队,比如上面举例的11-5的关底boss,正常打上去发现伤害会比较低,这是由于该boss的护甲比较高,这种时候可以去掉一个输出,带一个茜进队伍,茜的ex为2费破甲,很能针对这种高护甲boss;

5、依旧是举例11-5的boss,该boss会有一个全场发射导弹的技能,在一个明显的前摇后发射,在它前摇到导弹发射出来前一段时间内,使用狗盾的嘲讽技能,可以直接打断掉该boss的导弹技,这一点对于推图的大部分boss都适用,例如知道4里面有破甲快速击杀的办法,但是由于没抽到茜,可以用这种办法来慢慢打通关,虽然有可能会超时;

6、学生分为前排,中排,后排,有一部分前排的学生不是坦克,但是会经常跑的很前面吃伤害,在前期没有很好用的群体奶的情况下这一点很致命,例如茜,带着茜去破甲就要经常看看她的位子有没有跑太快,这里也给出解决方法,在她跑的太快后面坦克要追不上的时候,开她的ex技能让她站在原地进入前摇,给坦克一点时间往前走;

7、部分狙类学生不太适合推图的原因,狙类学生的平A和在其他游戏里面架狙其实差不太多,都是需要锁定目标,端枪(前摇),发射,然后命中再判断伤害,在前面的前摇那段时间里面,前排如果步枪学生多的话,很容易会把怪打死,然后上述主要靠平A或者技能是大倍率单体的狙类学生就很容易出现打尸体的状况,这样就相当于队伍里打非boss战时少了一个人,因此推荐谨慎斟酌再上场;

8、有的老师会以社长开局遇到一个典型的问题:社长技能必须锁定一个敌目标,并且只能在敌目标的周围炸开,这样就变得非常不灵活,有时候觉得圆形的范围可以炸到很多人,但一旦锁定目标以后就只能炸周围一两个,解决这个问题的方法也有,在遭遇敌人之前提前把社长技能捏在手里进入BA的子弹时间,看着怪的行动轨迹把一个敌人在行动轨迹中就打死,之后靠被击倒躺在地上的敌人炸掉后面跑过来的敌人,社长的二段爆炸在已经击倒的敌人身上也可以炸开,这种简单来说就是,预判,一般在社长的配队里面要把社长当成一个稍微能A一点的单体输出,还是要给她配上其他aoe输出的,不然推图效率还是会差。


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